2021-01-01から1年間の記事一覧

Bloodstained:Ritual of the Night 23日目

+3時間50分図鑑の完成を目指し、アイテム欄などが?になっているモンスターを狩っていく事にした。途中から埋めなくなったとはいえ、探索ついでにそれなりに倒していたから、既にかなり埋まっている。埋まっていないのはよほどドロップ率が低いか、遭遇…

Bloodstained:Ritual of the Night 22日目

+1時間もうどこが探索済みなのかわからなくなってきている。終焉の間で天井が破壊できる部屋を発見し、踏破率が少し進んだ。部屋の奥に行くと8bit風の部屋に飛ばされた。それなりの広さのマップだったが、踏破率には影響がなかったようだ。主人公は今まで…

Bloodstained:Ritual of the Night 21日目

+1時間20分進展が全くない。隠し部屋も見つからず図鑑も埋まらず。一通り探索したら攻略サイトを全面的に解禁する。何の取っ掛かりもない。一つ気になるのは、現状で手に入れている鍵で入れる隠し部屋の敵達が、似たような名前のアイテムを落とす事だ。…

Bloodstained:Ritual of the Night 20日目

+1時間20分隠し部屋を探しひたすら彷徨う。どこが探索済みかわかりにくい。強さなどを引き継いだまま改めてやり直すと、前の周に踏破済みの場所と最新の周で踏破済みの場所が区別して表示されるから、隠し部屋は探しやすい。とはいえストーリーを進めな…

お絵描きセットを使い切る576

(不明) SARS2発生から91週目。陽性者数は過去53番目(+12)に多い。先週比は全国が58%、東京が56%で、減少7週目。最も陽性者数が多かったのは水曜で、全国が過去323番目(+98)、東京が過去432番目(+110)の多さとなった。ピークから4%(-2)、夏の拡大前の58%(-4…

Bloodstained:Ritual of the Night 19日目

+1時間20分ひたすら作業するしかない。アイテムを集めるにはとにかく金がかかる。効率のいい金の稼ぎ方はまだわからない。攻略サイトで調べると本当にただの作業になってしまう。図鑑の完成が目的とはいえ、作る過程を楽しまなければ意味がない。ただ自…

Bloodstained:Ritual of the Night 18日目

+2時間40分デーモンロードをひたすら倒してドレインのランクを9にした。これで常時敵のHPを吸収する事になる。常時といってもそもそもの効果が「時々吸収する事がある」という程度のものだから、毎回吸収するわけではない。ランクを9にするだけでは…

Bloodstained:Ritual of the Night 17日目

+1時間40分昨日はフリーズして終わったため、シモンもどきともう一度戦った。このゲームはどうしようもない。絶えずフリーズにおびえながらプレイする事になる。探索のやり込みゲームでこのバグは致命的だ。本当にひどい。何だフリーズにおびえながらっ…

Bloodstained:Ritual of the Night 16日目

+2時間10分新しいエリアは和風の場所だった。東洋というエリア名だが、実際には日本風だ。欧米人の考える間違った日本という事でもなかった。その奥で待ち受けていた斬月と再び戦う事になった。今度こそ全力かと思えば、倒した後にまた本気ではなかった…

Bloodstained:Ritual of the Night 15日目

+3時間20分溶岩エリアでボスと戦った。鞭で与えるダメージが非常に大きく、初見アイテムなしで勝った。倒すと重力をコントロールする能力が手に入った。これでもう城内で行けない場所はほぼなくなるはずだ。主人公の重力だけが反転し、敵や使い魔までは…

お絵描きセットを使い切る574

(とらドラ) SARS2発生から90週目。過去41番目(+15)に多い。全国、東京共に先週比57%で、減少6週目。最も陽性者数が多かったのは水曜で、全国が過去225番目(+91)、東京が過去322番目(+137)の多さとなった。ピークから6%(-5)、夏の拡大前の100.2%(-76)、去年…

お絵描きセットを使い切る573

(とらドラ) 人出を抑制する緊急事態宣言が解除されれば人出が増加するのは極めて当たり前なのだが、それをわざわざニュースにする意味とは?何を煽りたいのだ?馬鹿なのか?あ、馬鹿なのか。すいません自己解決しました。

Bloodstained:Ritual of the Night 14日目

+2時間30分新しいエリアに向かう。ショップ店員のドミニクが怪しげな動きを見せて来たが、ここに来て怪しいと見せかけて実は本当に味方ではないのかと思わせる描写をしてきた。一旦怪しい動きを見せた人物が実は味方でしたと言われても、容易には信じら…

Bloodstained:Ritual of the Night 13日目

+1時間15分新しい場所には行かず、モンスター狩りをした。序盤に行けないと思っていた地下は、下を押しながらのジャンプで普通に進めた。料理を作るクエストが随分長い間進まなかったのは、レシピがその地下にあったからだった。この見落としは割とよく…

Bloodstained:Ritual of the Night 12日目

+1時間10分徐々に敵が強くなってきた。道中で死ぬ危険が高くなり、回復アイテムや転送石を使う事が増えた。今の状態は極端だとしても、元々以前のシリーズは慎重に少しずつ進まなければならなかったはずだ。ここでようやく従来の難度になって来たという…

Bloodstained:Ritual of the Night 11日目

+1時間10分地下を探索する。水中を進む能力が手に入らない。雑魚の能力を手に入れないと先に進めないという事は基本的になかったと思うが、水中を徘徊する敵を倒してみるとそういう能力が手に入った。ただ自由には移動できない。なかなかもったいぶるも…

Bloodstained:Ritual of the Night 10日目

+1時間10分1時間近く全く進展せず。どこへ行けば良いのかさっぱりわからない。地図を見ながら進めなかった場所を一つ一つ再点検した。壊せる壁を見つけたり進める場所を見つけたりするものの、ちょっとしたアイテムが手に入るだけで状況が進展しない。…

お絵描きセットを使い切る572

(とらドラ) 89週目。26位(+13)。全国比49%、東京44%。減少5週目。最も陽性者数が多かったのは全国が木曜、東京が水曜で、全国が過去134番目(+77)、東京は過去185番目(+105)の多さとなった。ピークから11%(-12)、夏の拡大前の176%(-183)、去年冬の最多の41%…

お絵描きセットを使い切る571

(とらドラ) ある配信サイトを見ていた。様々な配信の中に一つ、おやなんかおかしいな?と思うタイトルのものがあり、サムネイルも怪しかった。結論から言うと、飼っていた犬の死骸映像を配信していた。気持ちが悪い。他人にとってどれだけ気持ちの悪い映像…

Bloodstained:Ritual of the Night 9日目

+1時間35分セーブポイントから少し進めた部屋に、ドラキュラとそっくりの座り方をしたジーベルが待ち受けていた。それなりに強かったものの、回復アイテムを使う事なく初見であっさり勝った。死の間際にジーベルは正気を取り戻した。「悪魔も消えていな…

Bloodstained:Ritual of the Night 8日目

+1時間20分 ボスから得た能力で進む場所は、最初から見当がついていた。そこから新しいエリアに進んだ。メディウサヘッドが元ネタと思われるデュハランヘッドの強化版が現れた。触れると石化してしまう。針だらけのエリアで石化する敵が次々と沸いて来る…

Bloodstained:Ritual of the Night 7日目

+3時間5分気まぐれでモンスターを狩りつつ、基本的にはストーリーを進めた。新しいエリアや新しい敵が出て来ても、苦戦する事はない。ドラキュラシリーズはもう少し緊張感があったはずだ。魔法が強すぎるのか。1周目からハードモードにしておけば良かっ…

Bloodstained:Ritual of the Night 6日目

+55分 新しいエリアのボスを倒して2段ジャンプを手に入れた。装備に関しては、ベストを尽くさない事でかろうじて縛っている。魔法を連打するだけで勝てた。レベルが上がっているせいか。難度は今のところ高くはない。あまり快適に進み過ぎると印象が薄い…

88週目の感染状況

88週目。13位(+5)。全国比54%、東京59%。減少4週目。最も陽性者数が多かったのは水曜で、全国が過去57番目(+25)、東京は過去80番目(+33)の多さとなった。ピークから23%(-19)、夏の拡大前の359%(-302)、去年冬の最多の83%(-70)。過去の拡大期と比較すると、夏…

Bloodstained:Ritual of the Night 5日目

+1時間5分最初の40分ほどはアウトサイド何とかのアイテム欄を埋めるため、ひたすら倒し続けていた。このゲームは実質悪魔城ドラキュラシリーズではあるが、全く別のシリーズという事で、お馴染みの要素が微妙に形を変えている。このアウトサイダーナン…

Bloodstained:Ritual of the Night 4日目

+52分少し進めた。手の形をしたクラフトワークだかなんだかいうボスと戦った。最初はどう攻撃してくるかもわからず、いい加減に戦う事が多い。やられそうになったところでポーションを2つ使い戦闘を続行。結局ダメージを受ける事なく倒した。格闘系の武…

Bloodstained:Ritual of the Night 3日目

+55分 全く進展せず。既に探索済みの場所で延々と敵と戦ったり、クエストをこなしたりした。同じ作業を繰り返して時間を無駄にしたい者にはうってつけのゲームである。敵、アイテムなどごとに図鑑が用意され、敵がアイテムを何種類落とすかもわかる。敵そ…

Bloodstained:Ritual of the Night 2日目

+1時間40分城に入った途端敵が増えセーブポイントが少なくなり、難度が増した。なし崩し的に防具は装備したままにした。ただ武器はシューズに変え、防具も進めなくなる限りは更新しない。ゲームは初回プレイが格段に楽しく、2周目以降に遊び尽くすより…

「家族や友達など、できれば毎日こまめに連絡を取り合いながら体調を確認してくれる人を決めておくことが大事です。」死ね。「家族や友達」なんかいないんだよ。死ね。

Bloodstained:Ritual of the Night 1日目

+1時間28分 タイトルが読めない。日本人は平易な英単語を好む。少しでも聞き慣れないと、もう読む気がなくなる。意味を理解しようともしない。だから海外の映画はださい邦題にされる運命にある。「Fast & Furious」が「ワイルドスピード」になる。別にこ…