シレン1

不思議のダンジョン2 風来のシレン 22日目

110(15)回目(25階) +11分 操作ミスっつーかなんつーか。数時間のプレイが一瞬で終わるのにうんざりしてきた。もう疲れたからそろそろ終わりたい。続けて類似ゲームをプレイしようと思ったが、一旦別のゲームを間に挟む。*1 *1:ブログ上は次から類似ゲー…

不思議のダンジョン2 風来のシレン 21日目

112(15)回目(23階) +38分 慢性的な空腹になってきた。ちびタンクの肉が殊の外強い。しかし満腹度がないから食わざるを得ない。鬼面武者の肉を食った方がマシかも知れない。鬼面武者は確かに便利だが、敵に囲まれた時にはあまり使えない。ちびタンクはま…

不思議のダンジョン2 風来のシレン 20日目

一体このゲームはいつまで続くのか。1000回はないにしても、これといった終わり所がないのが困る。全ダンジョン99階制覇というのがわかりやすい目標だが、クリアできる気がしないからやらない。罠はともかくブフーは何とかなりそうな気がするものの、下手に…

不思議のダンジョン2 風来のシレン 19日目

107(37)回目(26階) +8分 おにぎり→死神。はい掛軸裏終了ォ〜〜。どれだけ順調に進んでも一瞬で死ぬのがこのゲームの特色だが、非常にやるせなくなる。両替している間に別の客に釣られているかのような感覚だ。全然違うな。溜まっていたポイントが気が付い…

不思議のダンジョン2 風来のシレン 18日目

107(37)回目(24階) +1時間 21階でおびえた火炎入道2が無限に量産されるシステムが勝手に出来上がっていた。このダンジョンは罠がこういう配置になる確率がもう少し高かったら、もっと楽しかったに違いない。22階では火炎入道2が大量に増殖し、ほとんど…

不思議のダンジョン2 風来のシレン 17日目

100(30)回目(1階) +2分 101(31)回目(10階) +26分 はい開幕モンスターハウス。別の死に方ないの?だいたい開幕モンスターハウスなんですが?死神に囲まれる。どうにもならない。遠くのオヤジ戦車が勝手にガンコ戦車になる。どうにもならない。落とし穴…

不思議のダンジョン2 風来のシレン 16日目

93(23)回目(6階) +10分 突破不可能なシチュエーションに巡り会う確率が高い。 94(24)回目(6階) +14分 絶対☆無理。 95(25)回目(6階) +5分 やっぱりこの洞窟はどうもこう、ピンと来ない。武器も何も拾わずどうしろというのだろう。 96(26)回目(6階…

不思議のダンジョン2 風来のシレン 15日目

84(14)回目(10階) +23分 ガンコ戦車。完全に詰んでいた。 85(15)回目(26階) +1時間18分 珍しく順調に進んだが、26階でモンスターハウスが出たらどうにもならない。モンスターの種類が少なく、ガイコツ魔王と死神だらけだった。壁の中からよってたか…

不思議のダンジョン2 風来のシレン 14日目

79回目(30階) +45分 エーテルドライが出たのは見通しの広い26階だから、簡単に逃げ切れた。27階ではモンスターハウスが出てきたが、身代わりの杖があれば特に困ることはない。通路で死神に追いつめられた時は、かろうじて魔法が届く範囲にモンスターがい…

不思議のダンジョン2 風来のシレン 13日目

72回目(30階) +10分 73回目(6階) +5分 99回の杖を一通り持ち、レベルを固定した状態で挑戦する。操作ミスで死亡。判断ミスはいい。操作ミスはやめろ。このやり方はオヤジ戦車かドラゴンでまず死ぬ。身代わりの杖の効果がいまいちよくわかっていないが…

不思議のダンジョン2 風来のシレン 12日目

66回目(30階) +51分 最終試験から持ち帰ったアイテムの整理がてら、テーブルマウンテンをクリアする。強力な武器を持ち帰ったところで、その力を発揮する場面がない。 67回目(30階) +30分 未だに最後の預かり場が開放されていない。保管しておきたい…

不思議のダンジョン2 風来のシレン 11日目

65(18)回目(99階) +5時間46分 しあわせの草、巨大なおにぎり、さらにもう一つ強化の壷、吸い出しの巻物と、まるでクリアを急かしているようなアイテムが次々と手に入る。地の恵みの巻物が手に入り、盾をある程度強化。+99にするのは面倒だった。ちから…

不思議のダンジョン2 風来のシレン 10日目

62(15)回目(5階) +7分 異常に敵が多いことがある。 63(16)回目(1階) +2分 押し間違い 64(17)回目(6階) +13分 とおせんりゅうがドラゴンヘッドになった。識別していない杖を2本振ってみたが、1本目は敵が見えないためどうなったのかわからない。…

不思議のダンジョン2 風来のシレン 9日目

49(2)回目(4階) +9分 一回目にこのくらいあっさり死んで欲しかった。 50(3)回目(4階) +6分 どうしようもない。 51(4)回目(4階) +6分 モンスターハウス。いや、だからこんな有様なのに何故一発目が36階だ?嫌がらせか? 52(5)回目(3階) +12分 店…

不思議のダンジョン2 風来のシレン 8日目

45回目(30階) +1時間15分 テーブルマウンテンをクリア。武器防具の数値は上がってきたが、特殊能力はまた4つぐらいしか付いていない。ガイコツ魔王やスーパーゲイズに十分殺される危険がある。鍛える意味があるのだろうか。フェイの最終問題が持ち込み…

不思議のダンジョン2 風来のシレン 7日目

41(8)回目(16階) +1時間5分 興醒めするような死に方だった。ダンジョンの性質を考えた時に最初に想定される「ワナに誘導していたら通路で挟み撃ち」というパターンに見事にはまった。1回なら何とでもなるが、2回も挟まれたらHPが持たない。結構良い線…

不思議のダンジョン2 風来のシレン 6日目

33回目(30階) +1時間 フェイの試練の褒美や食神で持ち帰ったアイテムで倉庫が一杯になったため、それらのアイテムを持って特に意味もなくテーブルマウンテンに挑戦する。難易度の高い洞窟ばかりやっていても疲れるから、これはいい息抜きになる。 18階で…

不思議のダンジョン2 風来のシレン 5日目

26(8)回目(15階) +15分(49分) またモンスターハウスの中に放り込まれ、めまわし大根に混乱させられて終わった。どうしようもない。パコレプキンではなく鬼面武者になっていれば生存確率は上がっていたかも知れない。 27(9)回目(3階) +11分 満腹…

不思議のダンジョン2 風来のシレン 4日目

22(4)回目(20階) +1時間8分順調に進んでいたが、20階で突然ドレインハウスの中に放り込まれた。パコレプキンの肉を食って逃げようとしたが、隣にいた敵に200近いダメージを与えられあっけなく死んだ。隣の敵を殺してから食うべきだったか。吸引虫は違い…

不思議のダンジョン2 風来のシレン 3日目

4回目(9階) +16分ここからは新たなダンジョンを発生させるための退屈なフラグ立てとなる。武器、巻物、壷をほぼ拾わず、杖は身代わりの杖一本のみ。盾はトドの盾で、草はめぐすりの草が5個。巻物はたまたま倉庫に入っていた大部屋の巻物が一つ。これ…

不思議のダンジョン2 風来のシレン 2日目

3回目(30階) +1時間25分 透視の腕輪を手に入れる。これでクリアする確率は格段に上がった。ジェノサイドの巻物が2つも売っている店が出現した。しかし手に入れる手段がない。少し前にトドの壷を無駄に使ったのが悔やまれる。2つあったらもう勝ちも…

不思議のダンジョン2 風来のシレン 1日目

1回目(10階) +25分 序盤でカタナ、さらにどうたぬきを手に入れ、盾も重装、使い捨てとそこそこ充実したものの、火炎入道の攻撃力には大して意味がなかった。入道に攻撃されて瀕死になって逃げていたところを、突然現れたノロージョに攻撃されて終わっ…