ゲーム

Bloodstained:Ritual of the Night 32日目

+1時間5分も経たず脈絡なくフリーズ。どうしようもないクソだ。こんな未完成のゲームを世に出して恥ずかしくないかね。一通りプレイしてセーブした後、ショップに向かう。「どうせフリーズするだろう」と思いながら店員に話し掛けると、見事フリーズした…

Bloodstained:Ritual of the Night 31日目

+50分買い物終わりにフリーズした。色々なフリーズを見せてくれるものである。シャードのランクを上げている。最終的にはひたすら金が必要になりそうだ。キンとカネ両方である。錬金術で金を作るためには水銀50個とダークマター10個が必要だという。金の…

Bloodstained:Ritual of the Night 30日目

+2時間10分フリーズの危険が伴う作業。一昔前のWindowsかーいうてね。新鮮味のある体験が全くなくなったから、凄まじい勢いで飽きの波が押し寄せてきている。ハードモードはノーマルとの違いをほとんど感じず、ナイトメアになるとレベルが1で固定になる…

Bloodstained:Ritual of the Night 29日目

+1時間ハードモードでクリアした。ノーダメージのメダルは特にこだわらなかった。ハードでやる必要がない。ハードの斬月は、食らうと3000ダメージほど受けて100%死ぬ攻撃をしてきた。これで手加減しているというのは無理がある。完全に殺す気やないか…

Bloodstained:Ritual of the Night 28日目

+1時間10分2回目の斬月と戦う少し前まで進んだ。セーブポイントの手前の部屋でフリーズは酷過ぎる。どこであろうと酷過ぎる。これだけプレイしていても、評価は論外で固定だ。銃を打つ度処理落ちするのは何とかならないか。城内に重火器の使用を抑制す…

Bloodstained:Ritual of the Night 27日目

+45分 本来なら淡々と進む2周目だが、フリーズ、地形などで時折死ぬ。地形はともかくフリーズはおかしい。

Bloodstained:Ritual of the Night 26日目

+50分2周目を進める。ボスをノーダメージで倒すとメダルが手に入る事に2周目になって気付いた。大半のボスは数発で殺せるから余裕で倒せるのだが、ウァラクという敵はHPを0にしても直ちには死なない。どうしても攻撃を避けなければならない。ただ巨体のた…

Bloodstained:Ritual of the Night 25日目

+1時間10分特にやる事がない。アイテムリストを埋めるのは途方もない作業になる。1日数十分暇潰しにちまちまプレイするのが正しいスタイルで、一気に完成を目指すのは間違っている。何も得られない。アイテム探しも飽きたから、ハードモードで2周目を始…

Bloodstained:Ritual of the Night 24日目

+1時間30分適当にアイテム集めをした後、ODに挑む。回復アイテムをいくらか使ったが、これまでよりは格段に受けるダメージが少なく、難なく撃破した。光の魔法で与えるダメージが多く、また銃が料理のクエストのクリアで弾数が無限になり、離れた場所か…

Bloodstained:Ritual of the Night 23日目

+3時間50分図鑑の完成を目指し、アイテム欄などが?になっているモンスターを狩っていく事にした。途中から埋めなくなったとはいえ、探索ついでにそれなりに倒していたから、既にかなり埋まっている。埋まっていないのはよほどドロップ率が低いか、遭遇…

Bloodstained:Ritual of the Night 22日目

+1時間もうどこが探索済みなのかわからなくなってきている。終焉の間で天井が破壊できる部屋を発見し、踏破率が少し進んだ。部屋の奥に行くと8bit風の部屋に飛ばされた。それなりの広さのマップだったが、踏破率には影響がなかったようだ。主人公は今まで…

Bloodstained:Ritual of the Night 21日目

+1時間20分進展が全くない。隠し部屋も見つからず図鑑も埋まらず。一通り探索したら攻略サイトを全面的に解禁する。何の取っ掛かりもない。一つ気になるのは、現状で手に入れている鍵で入れる隠し部屋の敵達が、似たような名前のアイテムを落とす事だ。…

Bloodstained:Ritual of the Night 20日目

+1時間20分隠し部屋を探しひたすら彷徨う。どこが探索済みかわかりにくい。強さなどを引き継いだまま改めてやり直すと、前の周に踏破済みの場所と最新の周で踏破済みの場所が区別して表示されるから、隠し部屋は探しやすい。とはいえストーリーを進めな…

Bloodstained:Ritual of the Night 19日目

+1時間20分ひたすら作業するしかない。アイテムを集めるにはとにかく金がかかる。効率のいい金の稼ぎ方はまだわからない。攻略サイトで調べると本当にただの作業になってしまう。図鑑の完成が目的とはいえ、作る過程を楽しまなければ意味がない。ただ自…

Bloodstained:Ritual of the Night 18日目

+2時間40分デーモンロードをひたすら倒してドレインのランクを9にした。これで常時敵のHPを吸収する事になる。常時といってもそもそもの効果が「時々吸収する事がある」という程度のものだから、毎回吸収するわけではない。ランクを9にするだけでは…

Bloodstained:Ritual of the Night 17日目

+1時間40分昨日はフリーズして終わったため、シモンもどきともう一度戦った。このゲームはどうしようもない。絶えずフリーズにおびえながらプレイする事になる。探索のやり込みゲームでこのバグは致命的だ。本当にひどい。何だフリーズにおびえながらっ…

Bloodstained:Ritual of the Night 16日目

+2時間10分新しいエリアは和風の場所だった。東洋というエリア名だが、実際には日本風だ。欧米人の考える間違った日本という事でもなかった。その奥で待ち受けていた斬月と再び戦う事になった。今度こそ全力かと思えば、倒した後にまた本気ではなかった…

Bloodstained:Ritual of the Night 15日目

+3時間20分溶岩エリアでボスと戦った。鞭で与えるダメージが非常に大きく、初見アイテムなしで勝った。倒すと重力をコントロールする能力が手に入った。これでもう城内で行けない場所はほぼなくなるはずだ。主人公の重力だけが反転し、敵や使い魔までは…

Bloodstained:Ritual of the Night 14日目

+2時間30分新しいエリアに向かう。ショップ店員のドミニクが怪しげな動きを見せて来たが、ここに来て怪しいと見せかけて実は本当に味方ではないのかと思わせる描写をしてきた。一旦怪しい動きを見せた人物が実は味方でしたと言われても、容易には信じら…

Bloodstained:Ritual of the Night 13日目

+1時間15分新しい場所には行かず、モンスター狩りをした。序盤に行けないと思っていた地下は、下を押しながらのジャンプで普通に進めた。料理を作るクエストが随分長い間進まなかったのは、レシピがその地下にあったからだった。この見落としは割とよく…

Bloodstained:Ritual of the Night 12日目

+1時間10分徐々に敵が強くなってきた。道中で死ぬ危険が高くなり、回復アイテムや転送石を使う事が増えた。今の状態は極端だとしても、元々以前のシリーズは慎重に少しずつ進まなければならなかったはずだ。ここでようやく従来の難度になって来たという…

Bloodstained:Ritual of the Night 11日目

+1時間10分地下を探索する。水中を進む能力が手に入らない。雑魚の能力を手に入れないと先に進めないという事は基本的になかったと思うが、水中を徘徊する敵を倒してみるとそういう能力が手に入った。ただ自由には移動できない。なかなかもったいぶるも…

Bloodstained:Ritual of the Night 10日目

+1時間10分1時間近く全く進展せず。どこへ行けば良いのかさっぱりわからない。地図を見ながら進めなかった場所を一つ一つ再点検した。壊せる壁を見つけたり進める場所を見つけたりするものの、ちょっとしたアイテムが手に入るだけで状況が進展しない。…

Bloodstained:Ritual of the Night 9日目

+1時間35分セーブポイントから少し進めた部屋に、ドラキュラとそっくりの座り方をしたジーベルが待ち受けていた。それなりに強かったものの、回復アイテムを使う事なく初見であっさり勝った。死の間際にジーベルは正気を取り戻した。「悪魔も消えていな…

Bloodstained:Ritual of the Night 8日目

+1時間20分 ボスから得た能力で進む場所は、最初から見当がついていた。そこから新しいエリアに進んだ。メディウサヘッドが元ネタと思われるデュハランヘッドの強化版が現れた。触れると石化してしまう。針だらけのエリアで石化する敵が次々と沸いて来る…

Bloodstained:Ritual of the Night 7日目

+3時間5分気まぐれでモンスターを狩りつつ、基本的にはストーリーを進めた。新しいエリアや新しい敵が出て来ても、苦戦する事はない。ドラキュラシリーズはもう少し緊張感があったはずだ。魔法が強すぎるのか。1周目からハードモードにしておけば良かっ…

Bloodstained:Ritual of the Night 6日目

+55分 新しいエリアのボスを倒して2段ジャンプを手に入れた。装備に関しては、ベストを尽くさない事でかろうじて縛っている。魔法を連打するだけで勝てた。レベルが上がっているせいか。難度は今のところ高くはない。あまり快適に進み過ぎると印象が薄い…

Bloodstained:Ritual of the Night 5日目

+1時間5分最初の40分ほどはアウトサイド何とかのアイテム欄を埋めるため、ひたすら倒し続けていた。このゲームは実質悪魔城ドラキュラシリーズではあるが、全く別のシリーズという事で、お馴染みの要素が微妙に形を変えている。このアウトサイダーナン…

Bloodstained:Ritual of the Night 4日目

+52分少し進めた。手の形をしたクラフトワークだかなんだかいうボスと戦った。最初はどう攻撃してくるかもわからず、いい加減に戦う事が多い。やられそうになったところでポーションを2つ使い戦闘を続行。結局ダメージを受ける事なく倒した。格闘系の武…

Bloodstained:Ritual of the Night 3日目

+55分 全く進展せず。既に探索済みの場所で延々と敵と戦ったり、クエストをこなしたりした。同じ作業を繰り返して時間を無駄にしたい者にはうってつけのゲームである。敵、アイテムなどごとに図鑑が用意され、敵がアイテムを何種類落とすかもわかる。敵そ…