FF3DS

FINAL FANTASY III 33日目

+30分 忍者のステータスを通常値に戻した後、暗闇の雲に挑む。手裏剣に回数制限などはなく、ひたすら手裏剣を投げて終わった。いかずちはダメージの幅が大きく、1700くらいダメージを受ける事もあれば、700程度で済む事もあった。波動砲は1800。同じター…

FINAL FANTASY III 32日目

+45分 レベルを59まで上げる。さすがにもう大丈夫だろう。また挑むのが面倒だ。エウレカまで行って手裏剣を購入し、タワーを上り、闇の世界のボスを4体倒し、ナイトを忍者にして9回戦闘した上で暗闇の雲と戦う。考えただけで疲れる。もうクリアという事…

FINAL FANTASY III 31日目

+20分 レベル上げ。リボンを装備した上で、暗闇の雲戦で忍者二体にしておけば、恐らくレベル上げをしなくとも勝てるだろう。雷や波動砲も痛いが、一番痛いのはそれで弱ったところに、更に通常攻撃による追い打ちをかけられることだ。後列の忍者なら通常攻…

FINAL FANTASY III 30日目

+40分 忍者からナイト、ナイトから忍者の移行回数が多い。熟練度の関係かも知れないが、8回は戦わなければならない。暗闇の雲と戦うという時に、8回も雑魚と戦えとか?消耗するだろうが。といって最初から忍者2人にしておく気もない。やらざるを得ない…

FINAL FANTASY III 29日目

+1時間30分 結論から言うと、リボンは現在のパーティのジョブは全て装備可能だった。そして状態異常付加攻撃は一切効かなくなった。つまりザンデクローンとの戦いは強制だったということだ。FC版知ってるからわざわざザンデクローンなんかと戦わないよ…

FINAL FANTASY III 28日目

+1時間 海底洞窟で何度か戦う。敵が弱い割に経験値が3000〜4000と、クリスタルタワーやエウレカとさほど差はない。ただバハムートの洞窟の敵も簡単に倒せる以上、更に弱い敵と戦う意味がない。バハムートの洞窟は敵が3体出現することが多く、経験値は5800…

FINAL FANTASY III 27日目

+20分 レベル上げを試みる。クリスタルタワーはやはり単体出現が多い。エウレカはエンカウント率が低い。古代の民の迷宮でもなかなか敵が出てこない。こんなゲームだったか?誰かが忍び足でも使っているのか?しかも経験値が低い。一時期15分くらいでレ…

FINAL FANTASY III 26日目

+30分 クリア目指してクリスタルタワーを上る。それほど時間はかからない。光の戦士は鏡に自分達が映ると、魔竜の呪いにより身動きが取れなくなった。光の力を持った5人をドーガが集め、彼らの力によって光の戦士達は魔竜の呪いから解き放たれた。聞いた…

FINAL FANTASY III 25日目

+53分 クリスタルタワーを再び探索する。ファミコン版の原型はあるようだが、そのままでもないからややこしい。グリーンドラゴンはイエロードラゴンよりさらに強い。1ターンで2人が殺された。そんな強くしてどうすんの。さすがに2ヘッドドラゴンより強…

FINAL FANTASY III 24日目

+50分 30分程度でエウレカを制覇する。ボスはどれも大した強さではなかった。バハムートはそれなりに苦労して倒したはずだが、最深部で販売されていた。ここに来るのにボス戦はない。この徒労感は何だ。別にレベル上げにはなったし、高額だから無駄では…

FINAL FANTASY III 23日目

+1時間7分 バハムートと戦う前に全員のレベルを1上げる。そこまで警戒する必要はなかった。エアーナイフの効果で忍者は5000以上のダメージを与えた。メガフレアはともかく通常攻撃はそこまでのものではなく、順当に撃破した。魔人を魔界幻士に転職させる…

FINAL FANTASY III 22日目

+48分 リヴァイアサンを倒す。攻撃ばかりで、だいかいしょうは使ってこなかった。何故か一人石化していた。そんな攻撃をしてくる敵だったか。オーディンと勘違いしているかも知れない。何にしても、石化して経験値を得られなかったのはアルクゥだった。何…

FINAL FANTASY III 21日目

+1時間5分 古代の民の迷宮の敵と何度か戦う。経験値が低い割に強い。バハムートの洞窟の方が良さそうだ。よくりゅうを一撃で倒せるのは大きい。ドーガの館の洞窟に向かう。正式名称忘れた。同じような構造のフロアがひたすら続く。苦戦した覚えがないから…

FINAL FANTASY III 20日目

+1時間10分 バハムートの洞窟の宝箱を回収するつもりが、出口に近づいた途端バハムートからお呼びがかかり、自動的に戦闘となった。後々の作品のようにいきなりメガフレアを使ってこなかったが、勝てるはずもない。前兆のないメガフレアで全滅した。15…

FINAL FANTASY III 19日目

+51分 分裂する敵が出る古代の洞窟……?はシーフのとんずらで速やかにクリアする。この快適さは、ファミコンにはない。ファミコンのとんずらは逃走確率100%だったと思うが、とんずらする前に攻撃されて殺されることが多かったと思う。逃げようとすると…

FINAL FANTASY III 18日目

+42分 全員シーフにすると数分でノアのリュートを手に入れられた。どうやら今まで全員をシーフにしたことはなかったらしい。4人がとんずらすれば、敵の攻撃を受けることなく逃走に成功した。 海底洞窟に入る。敵は大した強さではない割に、経験値が多い…

FINAL FANTASY III 17日目

+23分 一回一回戦いながら進める。エンカウント率が高い。ファミコンじゃねえんだからちったあ考えろや。画面がスクロールすらすることなく敵が出る。ファミコン版から20年後でこれはいかん。途中まで順調だったが、メイジキマイラの理不尽な雷連発により…

FINAL FANTASY III 16日目

+30分 さっさと進めたいのだが、少し進めると死者が出る。レイズを限度の2回使うとテレポで脱出する、ということを何度も繰り返した。こんなに歯ごたえのあるダンジョンだったか。敵の攻撃力が高い。特にキングシーホースだかは単体にブリザガを使ってく…

FINAL FANTASY III 15日目

+30分 ドーガが戦闘に参加すると、一撃ですべてのモンスターを葬り去った。弱点属性だったということはないだろう。魔法陣の洞窟に入る。ボスがいないから気楽に進めたが、敵が一回出ただけでゴールに着いた。分岐点もなく一直線だった。全く記憶になかっ…

FINAL FANTASY III 14日目

+38分 普通に隠し通路を見つけた。ノーチラスで特にイベントのない街を散策した後、ドーガの館に向かう。ハルピュイアに何度か全滅させられる。もちろんファミコン時にそんな記憶は全くない。ジョブチェンジ直後で弱くなっている可能性もあるが、2回攻撃…

FINAL FANTASY III 13日目

+1時間5分 レベルを1つ上げて挑む。雷を受けずジャンプに成功し、1ターンで4,5000ダメージ与える。しかし次以降のターンで次々死に、倒せず。ただ、もう運次第で勝てる状況になっていると思い再戦。今度はもっと早く全滅。何回も繰り返せば勝てる…

FINAL FANTASY III 12日目

+24分 全員のレベルを1上げる。久々にゲームをしながら本を読むという不毛なことをした。退屈を感じさせないためのゲームで、退屈になるという本末転倒さ。20分程度でレベルが上がるのはレベル不足なのか、DSでレベルが上がりやすくなっただけなのか。 ガ…

FINAL FANTASY III 11日目

+21分 いきなり雷を使われ、2ターンも持たない。これはどうしろというのか。戦略を練りようがないくらい強い。シェルもプロテスもヘイストもない。やることがない。レベルを上げては挑む、ということを倒すまで繰り返すしかない。しかし雑魚にすら全滅し…

FINAL FANTASY III 10日目

+33分 竜騎士装備を集め、とりあえずガルーダに挑む。ポリゴンになったことで、ドット絵の荘厳さがなくなっている。行動パターンも変化し、毎ターンのように雷は使ってこない。これは全員を竜騎士にする必要はないかと思ったが、雷で壊滅状態に陥った。や…

FINAL FANTASY III 9日目

+30分 ゴールドル戦でフェニックスの尾を2つ消費。なくなってしまった。クリティカルを出されては死ぬしかない。こんな苦戦するような敵だったか?ブライン、コンフュといった魔法が地味ながら嫌らしい。 サロニアに到着する。戦争の現場はDS版でも兵士…

FINAL FANTASY III 8日目

+40分 雑魚とは戦わずゴールドルを目指す。ボコボコにされて全滅した。武闘派の金持ちなんて嫌だ。2回連続攻撃が痛い。瀕死の仲間がいる中で不意に全体サンラダをかけられ、2人が死亡。貴重なフェニックスの尾を使うも、次のターンで殺されるということ…

FINAL FANTASY III 7日目

+38分 アムルの下水道を攻略する。珍しくボスがいないから、特に苦戦することもなかった。ほぼ一本道でアイテムもほとんどない。イベントでは4匹のカエルと戦闘。オリジナルではゴブリンだったような気もするが、はっきりとは覚えていない。普段の戦闘で…

FINAL FANTASY III 6日目

+40分 イングスをナイトにする。移行期間ですらモンクより強い。無理してモンクを使う意味はなさそうだ。洞窟が長い。ファミコン版で長かった印象はない。高いエンカウント率、乏しい戦略性といった単調さに耐えられなくなったのかも知れない。BGMを聞く…

FINAL FANTASY III 5日目

+30分 かなり久々にプレイする。ハインを倒した記憶はある。時の歯車を手に入れていた。すぐ飛空艇を作り、浮遊大陸を脱出する。シドや光の戦士は浮遊大陸の出身ではないという回想シーンが挿入された。何か深い意味があるのだろうか。普通に浮遊大陸出身…

FINAL FANTASY III 4日目

+30分 洞窟の宝箱回収。とんずらが確実ではないから、ダンジョンの移動も非常に面倒くさい。ファミコン版はほぼ確実に逃げられなかったか?ジョブチェンジのペナルティも実質ないから、ダンジョンの移動時はシーフにしておけば楽だった。今回は毎回戦うし…