マリ64

スーパーマリオ64 23日目

+16分 ウォーターランドの赤コインを集める。ついでに100枚も集めておこうと一旦は考えたが、渦に飲まれて最初からという落ちになりそうだったから途中でやめた。

スーパーマリオ64 22日目

+30分 前回失敗したシークレットポイント通過に再挑戦する。見えない位置にある小さな床に飛び移らなければならず、何度も失敗した。意地が悪くない?カメラ操作で何とかなったのかも知れないが。15分ほどかかる。 コイン100枚集め。サボテンの敵は危なそ…

スーパーマリオ64 21日目

+53分ゲームセンターCXのマリオ64の回を見た。まだ自分が見ていないコースも、ほぼ例外なく「如何に落下せずに条件をクリアするか」というものだった。今までもそしてこれからも、そういうゲームだということだ。雪だるまに吹き飛ばされやり直し。大砲に…

スーパーマリオ64 20日目

+43分 てんくうのたたかいで赤コインとコイン100枚を集めようとするが、15分かかった末に転落死。よし、やめよう。うんざりだ。ゲームに求めているのはイライラ棒やトランプタワーじゃねえんだよ。ましてやドミノでもない。では何を求めているのか?それ…

スーパーマリオ64 19日目

+53分 一旦やめようと思ったが、あまりにも消化不良だからもうちょっとだけ続ける。コース1のコイン100枚に挑む。ここははねマリオで空中にあるコインを集めれば恐らく100枚揃う。ただはねマリオはいつまで経っても操作がわからず、予想通りストレスと時…

スーパーマリオ64 18日目

+1時間 てんくうのたたかい 最終コース。相変わらず一歩踏み外せば真っ逆さまという構造だった。ただ最終コースの割にはそれほど理不尽な仕掛けも配置もなく、それなりに時間はかかったがさほどストレスは感じなかった。それはステージの構造がどうという…

スーパーマリオ64 17日目

+1時間5分 みずびたシティー 1つ目は5分。2つ目は12分。ミッションの主旨がわからず手間取った。3つ目は17分。攻略本を見てもダウンタウンが何のことかわからず、さらにようやくダウンタウンに辿り着いても今度は「メタルマリオになる→隣の足場へ…

スーパーマリオ64 16日目

+1時間5分 今日も無理矢理プレイする。1つ目はピラミッドの頂上に行くだけで良く、1分で獲得する。次はピラミッド内部。攻略本は見なかったが、適当に進んでいたら取れた。7分。 3つ目はピラミッドの周囲にある4つの柱の上に乗った後、ピラミッド内…

スーパーマリオ64 15日目

+50分 まずいもうすぐ寝る時間だ!寝る前に少しでもプレイしないと!……と思うようになってきている。宿題か。最初のクッパと戦ったコースで赤コインを集める。ついでに100枚集めようとしたが、転落したので諦めた。こういうところでムキになるからうんざ…

スーパーマリオ64 14日目

+2時間55分 コイン100枚集めに挑戦する。穴だらけ、ガスだらけの致死率が高いコースにおいて、コイン集めは非常にストレスが大きい。20分ほどかけて70枚集めたところで転落した。多分この瞬間に世界中の小動物が500匹くらい死んだと思う。申し訳ない…

スーパーマリオ64 13日目

+0分 ゲームが日常的なものではなくなっている。当たり前のようにゲームをしていたのが、気合いを入れないとやらずに一日が終わってしまうようになった。もうゲームのプレイヤーとしては末期状態か。意味なく4時間くらい昼寝したから、ゲームがどうという…

スーパーマリオ64 12日目

+1時間 後半のミッションを選択すれば、最初から船が浮上した状態のコースでプレイできるようだった。そんな事ができるなんて今更知った。赤コインを全て集めても70枚程度にしかならず、しばらく彷徨う。青コインを思い出してようやく100枚以上揃った。 洞…

スーパーマリオ64 11日目

+1時間 ゲームを長時間する余裕がなくなり、20日以上レミングスをプレイしていたため、一ヶ月ぶりのプレイとなる。時間ができてもなかなかプレイしようという気にはなれなかった。ゲームへの情熱が薄れている。調子こいて1万円分のゲームを買ってこの有様…

スーパーマリオ64 10日目

+36分 お化け屋敷のスターを全て集める。これまでは簡単だったが、かべキックが必要な2個のスターは苦戦した。カメラの位置が悪すぎる。蹴る方の壁が見えない上にカメラがぐりぐり動く。この視線の不自由さが嫌なところだ*1。屋上に出現したスターを取る…

スーパーマリオ64 9日目

+55分 スーパーかべキックをクリアする。三段跳び+かべキックが必要と攻略本に書かれていて嫌な予感しかしなかったが、実際には二段跳びでも良く、思っていたよりは時間がかからなかった。水中の隠しコースで1個スターを手に入れ、ウサギを捕まえてもう…

スーパーマリオ64 8日目

+35分ウツボの尻尾にあるというスターを取る。一旦入手に成功したものの、スターがウツボの巣付近に出現したため、取ろうとしている時にウツボに殺された。この辺の設計もあまり好きではない。スターは条件を満たして出現させた上で、出現した場所に取り…

スーパーマリオ64 7日目

+25分 コース2を一通り終え、コース3の海に進む。最近手こずっていたのと比較すると、かなり順調にスターを取れた。だがまだ23個にしかなっていない。本当に果てしない。トラブルメーカーズなら初見でも既にクリアして、イエロークリスタルを集めていた…

スーパーマリオ64 6日目

+50分雪のコースでコインを100枚集める。スライダーがある分楽だったが、いつ転落死するかわからないからあまり楽しくはなかった。引き続き雪だるまを完成させてスターを取る。あっさり取るべきところで行き詰まり、ここも楽しくなかった。こういうところ…

スーパーマリオ64 5日目

+1時間コース1のはねぼうしが必要なスターを手に入れる。コインの輪を5つくぐればいいというのは簡単そうだが、思ったように飛べず何回もやり直した。海は面倒くさいのでスルーして雪山に向かう。一度スターを手に入れているスノースライダーで、今度は…

スーパーマリオ64 4日目

+45分 透明化のコースにある赤コインを必死に集める。何度落ちたかわからない。ここが難しいコースということなら良いのだが、ゲーム全体を通して簡単なコースという位置づけであれば、ゲームを途中で放り出す可能性がある。20分ほどかけてやっとパワー…

スーパーマリオ64 3日目

+15分 透明化帽子が手に入るというコースをプレイする。ひたすら穴に転落する。アクションゲームにおける穴というものは本当に、嫌だ。なんかもう。マリオの独特な動き方もあって、動く足場から動く足場に飛び移るのが本当に難しい。現実にはない状況だ。…

スーパーマリオ64 2日目

+55分 ステージの構成がいまいちよくわからなかったが、ようやくわかった。従来のようにエリアやワールドといった単位の中に複数のステージがあるという構造ではなく、1コース=1ステージで、1コースの中にパワースターが複数あるという構成らしい。ゲ…

スーパーマリオ64 1日目

+50分 64本体を手に入れた時、最初はこのソフトを買うつもりだったが、最終的にトラブルメーカーズを選んだ。理由は「3Dより2Dの方が面白そうだから」だった。それでも64がある以上はいつかプレイしようと思いながら、結局17年も経ってしまった。…