ダブプラ

Dragon Quest III'' 9日目

+37分 一通りダンジョンを回る。4のダンジョンはアッテムトの地下だった。出現モンスターは原作とは違い、メタルキングも出現。追加ダンジョンは全体的に経験値が高く設定されているから、メタルキングが5万くらいならあまり有り難みはないかも知れない…

Dragon Quest III'' 8日目

+1時間 一旦プレイをやめていたが、中途半端な気がするので再開する。しかしやることはレベル上げだけだった。レベル上げをしばらく行い、ゾーマ城に乗り込む。 MPを温存しようとしても、敵からは逃げられず攻撃を受け続け、賢者の石では回復しきれない…

Dragon Quest III'' 7日目

+1時間 ゾーマの手前まで到達して帰る。ルビスの塔は神竜の塔のモンスターに変わっていた。ボスはいない。太陽の石はすんなり手に入らず、フィールドの各地に点在するほこらを探してかけらを手に入れなければならなかった。 オルテガは何故かキングヒドラ…

Dragon Quest III'' 6日目

+2時間15分 ネクロゴンドの宝箱を回収。レベルもどんどん上がる。パーティの人数が一人多い分レベルの上昇が遅いと思っていたが、敵も多いからそんなことはなかった。 バラモスを倒し、アレフガルドに突入する。今まで控えめだったオリジナル要素が、こ…

Dragon Quest III'' 5日目

+1時間10分いつでもセーブできることを今更発見する。いちいち王様に報告していたのは一体何だったのか。最後のオーブはノーヒントに等しく、攻略サイトを見る。実際にはノーヒントではなく、ゲーム内で入手に繋がる情報を得ていたものの、スーの北にあ…

Dragon Quest III'' 4日目

+2時間ガイアの剣を手に入れるまで。ボストロールは強さそのものは大したことはなかったが、自動回復のせいかいくらダメージを与えても倒せない。やまたのおろち後に戦っても苦戦した。痛恨で100%殺される。原作でもこうだったような気がするが、ダメ…

Dragon Quest III'' 3日目

+2時間 最後の鍵を手に入れる。爪を取ってエンカウント率が上がったピラミッドでレベルを上げる。敵の同時出現数が増えたメリットは、わらいぶくろによる獲得ゴールドが大幅に増えたことか。装備が整い、カンタダも苦戦しなかった。特に強化されていないよ…

Dragon Quest III'' 2日目

+1時間25分 魔法の鍵を手に入れる。グラフィックや仕様は別として、セリフは原作のままだ。違いがあっても気付けない。やはり投稿者の勘違い、間違い疑惑が強くなってきた。今の流れから、突然オルテガと戦った魔物の名前なんてオリジナル要素が出てくる…

Dragon Quest III'' 1日目

+30分 このゲームに「クシャルト」という名前が登場するという2ちゃんねるの書き込みがあった。それを検証するためプレイする。投稿者の勘違いという可能性もないではない。オルテガ編の動画を見た記憶とごっちゃになっているという事は十分考えられる。…