ロックマンゼロ 6日目

+20分
ハッキングを阻止せよ。一本道ではないからどう進めばよいかわかりにくい。洞窟をさまよい基地を発見する。そこでまた何をしてよいかわからなくなる。このゲームはゲームオーバーになると完全にやり直しとなるため、気分よく迷えない。無駄にならないならいくらでも迷えた。
隠し通路のような道を見つけコンピューターを破壊。帰り道にスプラッシュウーマンの先駆けみたいなボスが出現。強引に倒す。シビアな残機制度のため繰り返し戦う気になれない。