メガリミ

Megaman Unlimited 7日目

WHIRPOOL MAN +26分追加ステージ。1メモリ差で負けてゲームオーバーになるという辛酸をなめ、2度目はイージーモードでプレイする。もう一度まともにやる気力がなかった。水中且つ即死トラップが多いからだ。イージーではところどころに補助用のブロック…

Megaman Unlimited 6日目

ヨックマンステージ +1時間20分稀に見るクソステージだった。バグでビートが障害物に挟まって上がれなくなるのも酷い。とにかくつまらない。難しいんじゃない。つまらない。開発者は点滅ブロック病に犯されている。ロックマンといえばこれみたいなところ…

Megaman Unlimited 5日目

+1時間20分8ボス戦の練習。タンクマンの弱点はネイルだとわかった。バリア状態では効果がなく、発射しなければならないようだ。消去法でジェットマンの弱点がコメットになる。どう当てろというのだ。何度かやってE缶を使わずに勝てる確率は上がったが…

Megaman Unlimited 4日目

ワイリーステージ1 +45分ワイリーステージかどうかは知らない。ラッシュジェットで長時間移動する箇所は、初見では回避不可能な位置にトゲがあり、最初は苦戦した。ボスは一発攻撃を食らったら100%穴に落ちるという大したクソ仕様で、5,6機があっ…

Megaman Unlimited 3日目

タンクマン +18分初見では倒しにくい敵が多く、序盤はライフ切れで度々死んだ。ボスは手持ちの武器が全て弱点ではなかった。的中率は3/4である。それを外すか?もう次からは外しようがない。残機が1しかなかったが、ギリギリロックバスターで倒す。 …

Megaman Unlimited 2日目

グルーマンステージ +35分 ヨーヨーが効きそうなボスを適当に選ぶ。至る所に接着剤がまかれ、自由に歩けなくなる床があったが、取り立てて不便なものではない。厄介なのはやはり即死トゲ地帯だった。やはり即死か。確かに本家も難しい箇所といえばだいた…

Megaman Unlimited 1日目

+40分 ロックマンの同人ゲーム。既存作品の改造やアレンジは多そうだが、これはボスもステージも全てオリジナルという、なかなか気合いの入った作品だ。オリジナルはカプコン製作のロックマンだから、全てオリジナルではないというべきなのか。 ヨーヨー…