RPGツクール2000 34日目

まだまだ敵配置。海のエリア設定が面倒くさい。海には敵の出現パターンが異なる4種類のエリアがあるらしく、複雑にエリアが分布している。別々のエリアを重ねると強い敵が出る地帯に弱い敵が混じって登場してしまうので、エリアを重ねるわけにはいかない。結果海だけで27ものエリアができてしまった。

しかも意味がない。自分の作るオルテガ編では船を自由に動かすことなどないからだ。船がなければ行けないダンジョンも作ったことだし、一応オリジナルに近い形にしておきたい。意味はないが。見えない部分に力を入れる江戸っ子気質。