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ファンタシースター
敵がやたら強い。レベル上げをしなければならないのだろうか。古いゲームの割に、「相談」というコマンドで次に進む場所がある程度示され、またクエスト制度もあった。ドラゴンクエストが仲間との会話コマンドを導入したのは7からだ。ドラゴンクエストというゲームが先駆者だったのは1くらいで、あとはほとんど他のゲームの後追いのように思う。1もウルティマやウィザードリィといった古典的RPGを遊びやすくしたものという話は聞くが、それ以降もそうだ。他のゲームがアイテムの合成を始め出して何年も経ってから、8でようやく導入した。この時代にしては新しい要素がてんこ盛りのこのゲームが面白いのかというと、それは微妙ではある。良くも悪くも普通のRPGの域を出ない。