ロクゼロ2

ロックマンゼロ2 11日目

+15分 2のイージーシナリオモードをクリア。蛇のボスを倒した直後、穴に落ちて死んだ。ボスを倒すと操作が不能になって会話シーンが始まる。だが蛇が足場を操作し、壁に張り付いていなければならない場面だったため、操作不能になってそのまま転落死した…

ロックマンゼロ2 10日目

+15分 ネオアルカディアで3人しかいない四天王を倒す。マグマや針で死なないから適当に食らいながら進める事にした。手応えも何もないが、一度クリアしているのだから構わない。イージーモードしかプレイしていないプレイヤーもいるのだろう。さすがにこ…

ロックマンゼロ2 9日目

+30分 イージーモードでプレイ。オープニングと4ステージをクリアする。イージーモードはイージー過ぎる。針に当たっても死なない。ライフが多い。ただし今回は残機が無限ではないようだ。一度ゲームオーバーになると元の3機に戻るのだろうか。イージー…

ロックマンゼロ2 8日目

+55分 残機6の状態でクソステージに挑む。もう経験と知識があるのだから簡単になっている筈だと思ったが、全くそんな事はない。イライラする。ボスが。イライラする。ボスで。前半3体はまだいい。いやよくない。フェニックスが特に良くない。だがまだい…

ロックマンゼロ2 7日目

+45分 次のスプラッシュウーマンは巨大化。2回目で勝った。やはり弱点が効きすぎる。次のハルピュイアも強くなったのか疑問だ。ステージもさほど難しくない。いつチェーンロッドを使う箇所が出て来るのかと戦々恐々だったが、必要かと思えばダッシュジャ…

ロックマンゼロ2 6日目

+1時間5分 ハルピュイアステージ。序盤は即死針が多い。画面が狭い中飛び降りた先に針がある事などわかるわけがない。中盤から終盤にかけては見えない足場地帯があり、空中を浮遊する敵を攻撃するとその足場が見えるようになるようだが、その法則性がわか…

ロックマンゼロ2 5日目

+23分 後半の4ステージが出現。結局ロックマンスタイルに戻った。マンネリから抜け出したかったのかも知れないが、ロックマンのスタイルは1作目から完成されていたからこそマンネリに陥った。変える必要がなかったとも言える。 前半と後半に分けるのは…

ロックマンゼロ2 4日目

+45分 列車ステージ。ルートは複数ありそうだが、ステージそのものは短く、すぐボスまでたどり着いた。たまたま装備していた氷が弱点だったらしく、2戦目でたやすく蹴りが付いた。無理矢理倒しただけで、攻略した感じはない。ある程度苦労した方が面白い…

ロックマンゼロ2 3日目

+50分 マグマステージ。ステージ自体は割とすぐ慣れたが、ボスに一向に勝てない。X4のクジャッカーを思い出すようなテレポートを連発するボスだった。時々溶岩が噴き出すタイミングもわからない。何より問題なのはゼロの体力が少なすぎる事だ。実際に何…

ロックマンゼロ2 2日目

+45分 雪原ステージ。氷の上ではダッシュジャンプができないという謎の仕様に苦しめられる。むしろダッシュが捗るんじゃないのか。少ないライフの割に敵の攻撃は激しい。従来のロックマンよりライフ切れによる死が多い。といって即死が少ないわけでもない…

ロックマンゼロ2 1日目

+1時間 ネオアルカディアという組織のボスはエックスだったと思うが、1でエックスを倒しても組織は崩壊していなかった。前回逃げた敵も登場している。登場回数が多くなればなるほど死ににくくなる。死ぬ事なく味方になるのか、普通に再戦して死ぬのか。オ…