2020-02-01から1ヶ月間の記事一覧

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めてS 46日目

+2時間10分(69時間10分)1戦目はマルティナとロウの全体攻撃で倒し、2戦目は戦法を変えず、3戦目はクロスマダンテ一発で終わらせた。4戦目は勇者とグレイグが適当に攻撃。これであっさり30手以内で突破した。最後の試練の特典はパラメータをアップ…

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めてS 45日目

+1時間30分(67時間)素材集め。ほしのカケラを集めるため、ひたすらスターキメラを倒し続けた。出現率は今までのモンスターよりは出やすいが、アイテムが出にくい。苦労して数個見つけた後、一度の戦闘で3個一気に手に入った。最初からやれ。素材集め…

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めてS 44日目

+1時間40分(65時間30分)鍛冶のリストを見ながら必要な素材を集め、アイテムを作っていく事にした。素材はフィールドやダンジョンに落ちているものを拾うか、敵から手に入れる必要がある。落ちている場所や持っている敵もリストには載っているものの、…

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めてS 43日目

+3時間(63時間50分)寒い。こたつから出られない。何もする気力が沸かない。それで気が付いたら3時間である。普通の据え置きゲーム機ではこうはいかない。疲れて3時間もプレイできない。Switchは実に良くない。ドラクエも本編プレイ中と違って、これと…

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めてS 42日目

+1時間30分(60時間50分)ネルセンの迷宮に入る。過去のダンジョンの使い回しで構成されていた。邪神を倒すための戦力強化に利用するダンジョンらしいが、敵が強バージョンで、フィールドをうろついている敵より弱い。ここはいつから入れるのか?魔王出…

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めてS 41日目

+3時間20分(59時間20分)邪神と戦うための装備を整えるのに30分かかった。闇属性対策のため、持っているあくまのシッポを+3にし、また新しく作るため素材を集めた。ただ必要な暗黒の樹木を持っているモンスターがどこにいるのかわからない。図鑑に載…

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めてS 40日目

+2時間10分(56時間)塔でセニカと会う。双子がラーミアの巫女のようなセリフを言い始め、ラーミアのBGMと共にケトスにツノが生えた。やったねパパ、今夜はお赤飯よ。こうしてケトスのBGMもラーミアのものとなり、俄然ドラクエ3色が増して来た。…

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めてS 39日目

+2時間20分(53時間50分)ひたすらクエストを消化する。面倒臭そうなもの2つを除き、受注したものは全てクリアした。報酬がキャラクターのパワーアップになっているクエストが何個かあり、魔力が100増えるといった雑なパワーアップだった。ある程度やり…

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めてS 38日目

+2時間(51時間30分)図書館でムンババを倒すための方法の調査並びに、関係するクエストを処理する。低い階層では弱いモンスターのままだった。ムンババを倒すにはデイン系でとどめを刺せという。ギガデインなど覚えていない。ミナデインの使い方がわから…

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めてS 37日目

+1時間(49時間30分)復興に必要な人材を集める。人材を呼ぶにはそれぞれの問題を解決しなければならない。解決法はモンスター退治である。ただの雑魚のパワーアップ版ですら最終ボス以上に苦戦する。すごいインフレだ。ウルノーガまでの戦いは何だった。…

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めてS 36日目

+2時間(48時間30分)山程増えたクエストを受注して回る。クリア前からリスト内にあったラムダのクエストは、やはり2周目以降しか発生しないもののようだった。ミスか?ブチャラティ村は魔物に支配され、クエストを受注できないため、解放しておく事にし…

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めてS 35日目

+1時間45分(46時間30分)勇者は身長が伸びたという。時間が巻き戻ったわけではなく、勇者が姿を変えずに過去に戻ったという事だ。当時の勇者はどうした。消滅したのか。トランクスもそうだったが、16歳からも背は伸びるものなのか。伸びしろですか。大…

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めてS 34日目

+2時間45分(44時間45分)スロット。75000枚から25万枚程度に増える。ジャックポットは出ない。出そうにない。ルーレットの方が効率的か?スロットはボタンを押し続けるだけで良いが、ルーレットは毎回3箇所に賭けなければならない。手間を考えればスロ…

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めてS 33日目

+1時間30分(42時間)40分ほどでジャックポットが出る。赤と黒に2000枚ずつと、念のため宝箱に200枚賭け続けた。実に不毛な作業だった。コインがある程度貯まるまでのリセット回数は数えていないが、溜まってからの挑戦回数は120回程度。それで100万枚手…

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めてS 32日目

+3時間(40時間30分)最終ダンジョンもトヘロスを使ってあっさりクリアしても味気ないと思い、使わずに進める。途中で面倒臭くなって使うようになった。寄り道要素を多く作るなら、最終ダンジョンの敵は強くするべきではないのか。寄り道しつつ進めたら、…

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めてS 31日目

+50分(37時間30分)サマディーのイベントはあっさり終わった。サブイベントのようでいて、結局絶対クリアしなければならなかったようだ。どこへ進めば良いのかわからなくなった。進めなかった浮いた島に向かう。聖なる種火を使うと奥へ進めるようになっ…

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めてS 30日目

+1時間30分(36時間40分)キラーマシン225体前後を倒した後にタイプGが出現する。どんな確率だ。これで次に進める。現在受けられるクエストのほとんどはクリアした。バニースーツが見つからないのと、ジャックポットを出せというクエストはクリアできて…

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めてS 29日目

+2時間50分(35時間10分)クエストを消化する。レアモンスターを倒すという内容で流れが完全に止まる。楽にクリアできるクエストが多い中、この系統はただひたすら敵と戦い続けなければならず、こちらは何も努力しようがない。不毛だ。明らかに格下のモ…

ロックマン11 運命の歯車!! 27日目

+20分(31時間10分)ワイリーステージ2のポイントゲッターでそこそこ点数を稼いでクリアしたつもりが、銅ランクにもなっていなかった。ミニマムアタックは全く普通にプレイし、ランキングは下から3番目くらいだった。若干ランキングを荒らしている気も…

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めてS 28日目

+1時間30分(32時間20分)クエストをひたすらクリアする。鳥を呼ぶのに10秒ほど待たされる。これは本当にテンポが悪い。ストーリーを進めないと解けないクエストがあり、ついでにホムラの里のイベントを進める事にした。里の長であるヤヤクと対面した事…

ロックマン11 運命の歯車!! 26日目

+30分(30時間50分)機械的にチャレンジモードをプレイする。ポイントゲッターだかをやった。参加人数が少ない。閑散としている。多すぎるのも嫌だが、少なすぎるのも困る。頑張って14000点くらいだったステージも、1位は80000点を越えていた。ドラゴン…

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めてS 27日目

+40分(30時間50分)19日ぶりにプレイする。ロックマン10時間ドラクエ20時間というサイクルでプレイするつもりだったが、ロックマンを集中的にプレイした。予定通りにはいかない。時間が経った事でストーリーに対する興味も薄れ、本編は進めずクエストを…

ロックマン11 運命の歯車!! 25日目

+40分(30時間20分)スコアアタック。参加人数200人未満という不人気競技だった。一度死ぬとゲームオーバーになるから、一度プレイしてゲームオーバーになったら棄権するプレイヤーも多いのだろう。ミニマムアタックが残機無限で、スコアアタックが残機1…

ロックマン11 運命の歯車!! 24日目

+50分(29時間40分)バルーンファイトを続ける。イライラする。概ね仮想ライバルには勝っているが、たまに負ける。それも10数秒差だ。赤を壊せば10秒のタイムロスで、青を壊さず進むペナルティは30秒である。これで10数秒差にはなかなかならない。攻撃回…

ロックマン11 運命の歯車!! 23日目

+50分(28時間50分)チャレンジモードを全部やる事はないと言いながら、やりそうな気配が漂ってきている。バルーンなんとかという競技はステージに敵が登場せず、風船だけになっている。他とは毛色が違い、多少新鮮な気持ちで遊べる。この競技は他の競技…

ロックマン11 運命の歯車!! 22日目

+1時間(28時間)やめるつもりが、カードを入れ替えるのが面倒で、また一度入れ替えると数年あるいは二度とやらないだろうと思うと、なかなか踏ん切りがつかなかった。ダウンロード版は本体とSDカードに入ったゲームを自由に遊べるのに対し、パッケージ版…

ロックマン11 運命の歯車!! 21日目

+2時間30分(27時間)一番簡単なモードでクリアする。56分ほどだった。ダメージが1/2になり、トゲに当たっても死なない。穴に落ちてもビートが必ず助けに来るとやりたい放題の仕様だが、ギアや特殊武器は消費量が減るだけで使い放題ではなかった。ど…

ロックマン11 運命の歯車!! 20日目

+1時間(24時間30分)チャレンジモードのプレイグラウンドだかいう項目にあるステージで、リフティング以外ゴールドランクを獲得する。ワイリーマシンとE缶なしで戦った事がなかった。第1形態の弱点はパイルで、第2形態の弱点はアシッドだという。そん…

ロックマン11 運命の歯車!! 19日目

+1時間10分(23時間30分)8ステージクリアで50分。ワイリーステージ2をクリアした時点で1時間10分程度になった。続ける気力がなくなり、やめる。恐らくクリアまで続けると1時間30分にはなるだろう。30分縮めるのは不可能だ。できるできない以前にイラ…