2018-02-01から1ヶ月間の記事一覧

FINAL FANTASY III 16日目

+30分 さっさと進めたいのだが、少し進めると死者が出る。レイズを限度の2回使うとテレポで脱出する、ということを何度も繰り返した。こんなに歯ごたえのあるダンジョンだったか。敵の攻撃力が高い。特にキングシーホースだかは単体にブリザガを使ってく…

FINAL FANTASY III 15日目

+30分 ドーガが戦闘に参加すると、一撃ですべてのモンスターを葬り去った。弱点属性だったということはないだろう。魔法陣の洞窟に入る。ボスがいないから気楽に進めたが、敵が一回出ただけでゴールに着いた。分岐点もなく一直線だった。全く記憶になかっ…

FINAL FANTASY III 14日目

+38分 普通に隠し通路を見つけた。ノーチラスで特にイベントのない街を散策した後、ドーガの館に向かう。ハルピュイアに何度か全滅させられる。もちろんファミコン時にそんな記憶は全くない。ジョブチェンジ直後で弱くなっている可能性もあるが、2回攻撃…

FINAL FANTASY III 13日目

+1時間5分 レベルを1つ上げて挑む。雷を受けずジャンプに成功し、1ターンで4,5000ダメージ与える。しかし次以降のターンで次々死に、倒せず。ただ、もう運次第で勝てる状況になっていると思い再戦。今度はもっと早く全滅。何回も繰り返せば勝てる…

FINAL FANTASY III 12日目

+24分 全員のレベルを1上げる。久々にゲームをしながら本を読むという不毛なことをした。退屈を感じさせないためのゲームで、退屈になるという本末転倒さ。20分程度でレベルが上がるのはレベル不足なのか、DSでレベルが上がりやすくなっただけなのか。 ガ…

FINAL FANTASY III 11日目

+21分 いきなり雷を使われ、2ターンも持たない。これはどうしろというのか。戦略を練りようがないくらい強い。シェルもプロテスもヘイストもない。やることがない。レベルを上げては挑む、ということを倒すまで繰り返すしかない。しかし雑魚にすら全滅し…

FINAL FANTASY III 10日目

+33分 竜騎士装備を集め、とりあえずガルーダに挑む。ポリゴンになったことで、ドット絵の荘厳さがなくなっている。行動パターンも変化し、毎ターンのように雷は使ってこない。これは全員を竜騎士にする必要はないかと思ったが、雷で壊滅状態に陥った。や…

FINAL FANTASY III 9日目

+30分 ゴールドル戦でフェニックスの尾を2つ消費。なくなってしまった。クリティカルを出されては死ぬしかない。こんな苦戦するような敵だったか?ブライン、コンフュといった魔法が地味ながら嫌らしい。 サロニアに到着する。戦争の現場はDS版でも兵士…

FINAL FANTASY III 8日目

+40分 雑魚とは戦わずゴールドルを目指す。ボコボコにされて全滅した。武闘派の金持ちなんて嫌だ。2回連続攻撃が痛い。瀕死の仲間がいる中で不意に全体サンラダをかけられ、2人が死亡。貴重なフェニックスの尾を使うも、次のターンで殺されるということ…

FINAL FANTASY III 7日目

+38分 アムルの下水道を攻略する。珍しくボスがいないから、特に苦戦することもなかった。ほぼ一本道でアイテムもほとんどない。イベントでは4匹のカエルと戦闘。オリジナルではゴブリンだったような気もするが、はっきりとは覚えていない。普段の戦闘で…

FINAL FANTASY III 6日目

+40分 イングスをナイトにする。移行期間ですらモンクより強い。無理してモンクを使う意味はなさそうだ。洞窟が長い。ファミコン版で長かった印象はない。高いエンカウント率、乏しい戦略性といった単調さに耐えられなくなったのかも知れない。BGMを聞く…

FINAL FANTASY III 5日目

+30分 かなり久々にプレイする。ハインを倒した記憶はある。時の歯車を手に入れていた。すぐ飛空艇を作り、浮遊大陸を脱出する。シドや光の戦士は浮遊大陸の出身ではないという回想シーンが挿入された。何か深い意味があるのだろうか。普通に浮遊大陸出身…

FINAL FANTASY III 4日目

+30分 洞窟の宝箱回収。とんずらが確実ではないから、ダンジョンの移動も非常に面倒くさい。ファミコン版はほぼ確実に逃げられなかったか?ジョブチェンジのペナルティも実質ないから、ダンジョンの移動時はシーフにしておけば楽だった。今回は毎回戦うし…

FINAL FANTASY III 3日目

+1時間 サラマンダー〜まほうのかぎ。どこかでサラマンダーが強すぎるという話を耳にしていたため、全員後列にした。これで攻撃はさほど怖くなくなったが、痛いのは炎の息だった。こおりのつえではダメージが少なく、南極を全て使った上の長期戦となった。

FINAL FANTASY III 2日目

ワイトスレイヤーを取ってからしばらくプレイ日記を書いていないか、見つからなかった。+35分 グツコーを倒す。とんずらで確実に逃げられないのが面倒過ぎる。確実以前にまず成功しない。すでにここはプレイしていた気がする。数か月ぶりだからはっきりし…

FINAL FANTASY III 1日目

+不明 開始から数日はプレイ日記を書いていない。+45分 ワイトスレイヤーを取る。

ときメモ2のキャラに「私の友達」を描いてもらいました

当初は光と八重だけの予定だったが、思いついてキャラを足すうちに描いていないのが3人だけになった。白雪姉妹がそれぞれ寿の右顔面と左顔面を描いているとか、真帆が描いた絵を美帆が見せているとかその逆とか案はあったが、面倒臭そうだから描かなかった。

FINAL FANTASY TACTICS 29日目

+1時間40分 ほんとに当ったらねーわ。何が面白いのか言ってくれよ。狙撃技がち〜〜〜〜っとも当たらない。命中率0%だ。綺麗に。だから嫌いなんだよ状態異常。どうせ当たらないから。やる意味がない。このゲームにおいては1ターンでも戦局が進む。1タ…

FINAL FANTASY TACTICS 28日目

+1時間30分 ジョブチェンジし、極限に弱体化した状態でのレベル上げはストレスがすごい。今までなら楽勝だった戦いが異常に厳しくなり、全滅する回数が増えた。いっぺんに変えなければ良いのはわかっている。だが効率を重視し全部変えた。こちらの方が明…

FINAL FANTASY TACTICS 27日目

+2時間50分 一気にクリアしようと思ったが、案の定急に難しくなった。「この先は君自身の目で確かめるんだ」システムが発動し、攻略本に記述はない。先制攻撃でどうにもならない状況に追い詰められる。根本的にレベルが足りないのだろう。今まで役に立つ…

FINAL FANTASY TACTICS 26日目

+50分 エルムドアからボスの思考時間が長い。てきぱき動け。と思ったらゲストの兄貴も長い。そして兄貴はハイポーションを発見して喜んでいた。兄を殺そうという時にアイテム発見移動のアビリティを付けているのか。 兄貴の兄貴がモンスターに変身。序盤…

FINAL FANTASY TACTICS 25日目

+1時間50分 ベズラ要塞をクリア。序盤の苦戦が嘘のようだ。プレイヤーの腕は何も変わっていない。アークザラッド感覚でプレイできないかと言ったが、むしろアークザラッドより難易度は低くなりつつある。攻略本を見たところあと15マップ前後のようだ。…

FINAL FANTASY TACTICS 24日目

+2時間 1時間ほどレベル上げなどをしてからストーリーを進める。敵が強いとは思えないが、こちらがジョブチェンジで弱体化しているために敗北する。尋常じゃないくらい弱くなった。真剣に戦う時は相応のジョブに変え、レベル上げの時のみ弱いジョブに変え…

FINAL FANTASY TACTICS 23日目

+1時間35分 ラムザが両手持ちを覚える。新しいジョブを見つけるには転職を繰り返さなければならない。事前に情報があるのとないのとでは、プレイ時間が10倍くらい変わりそうだ。最初から侍や竜騎士になる方法を知っていればこんな苦労はせずに済んだ。…

FINAL FANTASY TACTICS 22日目

+1時間 4日飛んだだけでもやる気が失せる。しかも完全に行き詰っていた。途方もない。オートバトルが半端だ。戦闘の度設定しなければならず、更にターゲットとなるユニットを一体指定する必要があり、そのユニットを倒すとマニュアルに戻る。放置してレベ…

FINAL FANTASY TACTICS 21日目

+20分レベル上げのみ

2017年の出費

趣味の出費のみ。年収は「これが月収だったらよかったのに」という程度。何円でもそうやね。 映像・音楽 フジテレビオンデマンドの月額コースがほとんど。 \15,083 家電製品 キャプチャーボードなど \4,731 書籍 \1,850 ときメモ \1,824 ゲーム \0 その他 冬…

FINAL FANTASY TACTICS 20日目

+1時間40分 フリーバトルエリア(アークザラッド用語)で何回か戦った後城に突撃する。不倫棋士が「突撃しま〜す」と言っていた事をいつまでも覚えている。 大味具合がマジパネッシング。いつからこんな大味になった。数字がでかくなっただけで、バラン…