2017-03-01から1ヶ月間の記事一覧
603/0。618/0。平穏で闘争心が沸いてこないが、ふつうにしたら連敗地獄になるのだろうからこれでいいのだ。それでいいのだ。
685/0。前半はやまだかつてない調子の良さに思えたが、後半失速した。
555/0。 834/0。フィドイ。
910/0。どうもダラダラしているとは思ったが、かかりすぎだろ。 リセット。 605/0。
負けたからリセット。負けたからリセット。負けたからリセット。負けたからリセット。あまり俺を怒らせるなよコンパイル。イライラしている時にプレイすると、これほどストレスの溜まるゲームもない。心が乱れていると積み方も絶望的に粗雑になる。ジェンガ…
607/0。最初からめちゃかんたんにしておけばよかった。
550/0。「ふつう」でこんな感じなら何の不満もない。だが高望みだ。 804/0。ひどいなおい 675/0。
483/0。随分調子が良かった。ステージも12だった。 2回負けそうだったからリセット。 ルルーに負けたからリセット。 613/0。めちゃかんたんですらストレスからは逃れられないのか。最近あり得ないくらい酷い積み方になってはいるが、それでも勝たせてくれる…
684/0。欲しい色が10回以上来ない時は運としか言いようがない。まず特定の色だけが欲しいという状況になる時点で、積み方がダメなのではあるが、腹が立つ。 755/0。
884/0。どんどん時間が増えていく。その内1000を越えそうだ。 リセット。何もなかった。 699/0。
785/0。600秒台は偶然だったのか。 722/1。とうとう負けやがったぞおい。
713/0。「ふつう」だったら5回くらい負けてたんじゃないかっていうくらい連鎖しなかった。だが残念、めちゃかんたんだから負っけませぇぇえええ〜ん。とにかく短時間、少ないステージで勝てるように頑張るという方針に変える。人間無理は良くない。己の器を…
1446/8。何が腹立つって、数年前よりも酷くなっていることだ。うまくってんじゃにーのかよ。 リセット。 1023/3。もう、「めちゃかんたん」にすりゃいいんじゃないの。うまくなって楽にクリアできるようになることが理想だが、そんなことは実現しない。最短…
1429/14。「めちゃむずい」に変える。負けて当然の状況にすればストレスも減るだろうと考えたが、尋常じゃないくらい腹が立った。敵は「ふつう」とは比べものにならないくらい素早く大量連鎖を作る。進めば進むほど異常な強さになり、まるで手も足も出ない。…
1122/3。げー腹立つ。 リセット。来ない負けが多すぎる。その色さえ出ればという状況に限って10回くらい出ない。んで相手の糞連鎖で糞敗北。なにこの糞糞ゲー。特定の色が来ないとまずい、という状況を作ろうとしている時点で、すでに負けている。 878/1。マ…
841/1。久々にPC版をプレイする。1日やらなかった。やはりPS2版に中毒性はないようだ。PC版はテンポがいい。だが敵も強くイライラがすごい。
+20分 728/0。達成感がない上、1段目のノルマが25000点というのが面倒だ。そろそろやめっかー。+12分 なぞぷよ数問。なんか、あんまり楽しくないな。やめっかー。本当にPC版だけに高い中毒性があったようだ。PS2はローディングでテンポが悪くなってい…
+30分 769/0。ぞう大魔王と戦うことなく、6段目のノルマ19万点を1万点オーバーした上でシェゾ、ルルーと戦う。一人15000点必要だったが、あっさり突破した。マスクドサタンも苦戦することなく勝った。難易度は確実にPC版より低い。不思議なのは、連鎖が…
+50分1回リセット。マスクドなんとかを出したらやめてやろうかと思ったが、出せる気配がない。815/1。なぞぷよ9問クリア。さすが連鎖を組めないだけあって、ぷよを置くとどうなるかの想像ができない。781/0。マスクドサタンの出現条件を満たせない。ノ…
+23分 PC版のぷよぷよ通購入から17年くらい経っている。それ以外のバージョンは一切プレイしたことがない。それはこのバージョンが、強制フルスクリーン以外に非の打ち所のない出来だからだ。他のバージョンに関心を抱く必要がなかった。 それでもさすが…
927/2。何故このところコンテニュー回数が2回ばかりなのか。何だあの連鎖は。全部消すなよ。これで「ふつう」かよ。「いじょう」だろ。ふつうって何?なんでみんなふつうにしなきゃいけないの?自分がふつうだと思ってる人は本当にふつうなの?857/0。レベ…
940/2。「ふつう」にしてからのイライラが凄い。 809/2。ほんとにイライラするなこのゲーム。ストレス解消が目的なら、メチャかんたんでいいんじゃないか。ぷよぷよに手を出してから、精神的に不安定だ。到達点がわからない。100%コンテニュー0回がお望…
696/0。一回のリセットを挟んだ。勝てないモードだったから仕方ない。世の中にはそういうものがある。受験に失敗した人は、最初から失敗するモードだったのである。ということにしておけば大丈夫だ。
895/3。先手を打たれた時点で負けというバランスだ。単発で3,4連鎖されるくらいなら負けはしないが、全部ふさがれてもう一度準備を整えている時に追撃されるから、だいたい負ける。全部ふさがれる積み方をするなと言われても無理だ。850/1。さっきもそう…
1164/2。ふつうに戻した途端コレか。極めて不愉快だ。 859/2。同じ敗北数でもプレイ時間がころころ変わるものだ。
985/1。あと1回で2回。「かんたん」の手応えじゃない。こちらの積み方が悪くなっているのだろう。少しでも気を抜くと何も連鎖しなくなる。1098/1。どんどん酷くなる。プレイタイムを見れば一目瞭然だ。何故こんなにも酷くなるのか。ひとまず平均0回台にな…
897/3。はい絶対勝てない現象発生ね。こちらの能力とは何の関係もなく、敵が異常な強さになる。あんなのあり得ないからな。全部消しよるから。あと3回で3回。あれ、貯金は?次も絶対勝てないモードだったのでリセット。全部消しよるから。この時だけ「くそ…
816/1。絶対勝てないパターンがある。CPUの行動パターンは、如何にして大量連鎖を起こさないようにするかという逆算で組まれているのではないだろうか。だから計算が狂うと連鎖できなくなるのではなく、うっかり大量連鎖してしまう。異常に強い事があるのは…