2010-04-01から1ヶ月間の記事一覧

オウガバトル64 24日目

+1時間30分 今度こそクリア。ボスのビスクは夜になるとウェアウルフに変身してパワーアップする。しかし人間の時でも十分強い。攻撃力が恐ろしく高い。自軍で一番攻撃力が高いのはおそらくアンキセスだが、そのアンキセスでも34なのに、ビスクは42。他…

オウガバトル64 23日目

+2時間 21話。アラインメントが上がりすぎたサンダードラゴンをサラディンのユニットに入れ、ケツアルコアトルに昇格させる。プラチナドラゴンは普通にレベルを上げてバハムートに昇格。最上級のドラゴンが二匹揃った。六属性全て集めるつもりだったが、面…

オウガバトル64 22日目

+1時間30分 18話。ここもまたヴァドの時と同じようにきついマップである。もしかしたらヴァドの時よりきついかも知れない。ここはアンキセスのユニットがゲストとして参加する。ゲストとは自軍の味方だが指揮下になく、勝手に動き回るキャラのこと。序盤…

オウガバトル64 21日目

+1時間30分 オウガバトルをやりすぎてときメモをプレイする余裕がない。オウガバトルが終わるまではやめておくか。 16話。ユニットの数がかなり多かったが、敵が積極的に攻めてくるので対処が楽だった。一番厄介なのは向こうが進軍せずに待ちかまえている時…

オウガバトル64 20日目

+1時間 14話。特に問題なく進んだが、敵が本拠地に逃走。まだ他にも敵ユニットが残っているのでクリアするわけにはいかなかったが、本拠地に複数のユニットがいた場合、必ずボス以外のユニットと戦うことになる。安心して本拠地に突っ込む。そのユニットを…

オウガバトル64 19日目

+1時間40分12話。11話とは比べものにならないくらい簡単だった。マップが狭く、拠点も小さい。また途中で敵が橋を壊すので、橋の手前にある拠点を守る必要がない。敵も渡ってこれなくなるからだ。敵のレベルは前のミッションとほぼ同じ。つまり前の戦い…

オウガバトル64 18日目

自軍本拠地=ダンクワルト 敵軍本拠地=ブルグンド城+1時間 11話。出現ユニットが少ないタザの村にレベルの低いユニットを向かわせたのだが、フントゥアを守るユニットが拠点を放棄して押し寄せてきた。主戦場はフントゥア付近になるかと思っていたのに…

オウガバトル64 17日目

+2時間 9話。ボエンテ制圧。リセット。ボエンテ制圧。リセット。何故拠点に行けとは誰も指示してないのに勝手に制圧するのか?お前への指示はその拠点にいるユニットを倒せ、だろうが。倒した後にその場に立ち止まってりゃいいものを、何故ついでに制圧す…

オウガバトル64 16日目

+2時間 7話。こちらのレベルが低すぎて敵になかなか勝てない。勝たなければソルジャーは永遠に昇格しない。戦闘回数はかなり多かったが、昇格したソルジャーは2人。残り4人のはずだったが、人数が少ないユニットができてしまったので、そこにソルジャー…

オウガバトル64 15日目

+2時間 忌まわしき5話再び。カリュア制圧される。リセット。ラグーアト制圧してしまう。リセット。厳しいな。モラル45は若干ロウ寄りのユニットでも制圧になるのか?面倒くせーな。これ。何回やり直せと?ミッション途中のセーブは不可能、というのも酷…

オウガバトル64 14日目

+3時間40分 5話。カリュア制圧される。リセット。カリュア制圧される。リセット。カリュア制圧される。リセット。カリュア制圧される。リセット。ケルーアンを制圧してしまう。リセット。今度は順調だと思ったが、クレリックのユニットにカリュアを制圧…

オウガバトル64 13日目

+1時間54分 3話。ソルジャーが昇格すると名前が勝手につけられるのだが、その名前が「ラッシュ」で、自分がつけようと思っていた名前の一つだった。そういう偶然もあるのか。ラッシュの元ネタはロックマン3。ラッシュは犬だからケルベロスにでもつける…

オウガバトル64 12日目

+1時間20分 今度こそ2周目開始。今回はキャラクターの名前を全て自分でつける。元ネタはこれまで再プレイしたゲームのキャラクター名。グッドエンディングを目指そうと思ったら、とにかくアラインメントに気を付けなければならないが、最初はほぼ全ての…

オウガバトル64 11日目

+1時間30分 では2周目。ここからが本番だ。気の遠くなるような時間がかかるだろう。2年近くゲームをプレイしてきたが、このソフトが日数もプレイ時間も最長になるのは間違いない。今度はじっくりグッドエンディング目指してプレイする。雑なプレイで8…

オウガバトル64 10日目

+3時間 クリア。さほどレベルを上げずに進めたが、慎重に戦って何とか勝てた。ダニカ神に勝利した後、通常ならここでエンディングになる。もしかしたらこのままエンディングに突入するんじゃないかと不安だったが、マップ画面に戻った。ということはつまり…

オウガバトル64 9日目

+3時間46分 32話まで。 マグナスが死亡し、初めてゲームオーバーになった。敵がかなり強く、集中攻撃されると一溜まりもない。本拠地まで1ユニットで突っ込んでいくという戦法では厳しくなってきた。もっとレベルを上げなければならないのだろうが、延…

オウガバトル64 8日目

+2時間20分 24話まで。昨日までの話数は間違っているかも知れない。攻略本のミッションに付けられた番号と混同していた。敵がそれなりに強くなってきたが、レイアのユニットは合成魔法を使って1ターンでほぼ壊滅することが可能になった。マグナスの方は…

オウガバトル64 7日目

+2時間 22話まで。今度は「民衆の支持があまり高くないこと」が仲間になる条件のシィンが仲間になった。つまり今の支持度は「ある程度あるが、あまり高くない」ということになる。力が全てという姿勢で敵と和解することなく突き進んだ結果、実の父親が死亡…

オウガバトル64 6日目

+2時間 15話まで。「民衆の支持がある程度あること」が仲間になる条件のリーデルが仲間になってしまった。大丈夫か?13話にして未だ民衆の支持があるってのはどうなんだ。やはり敵拠点の無視は支持率にあまり悪い影響を与えないんじゃないか。解放が最上と…

ときめきメモリアル2、3 第1週目

+40分 今日からこの2作をリアルタイムでプレイすることにした。一週間に一度プレイして、ゲームを一週間進める。つまりクリアには3年かかるわけだ。リアルタイムでプレイすることによって、本当に恋愛しているかのような気分に浸れるかも知れない。浸れ…

オウガバトル64 5日目

+2時間 11話まで。ミッションではマグナスとレイアのユニットが本拠地めがけて一直線に進軍し、自軍の本拠地はトロアのユニットが防衛。他の拠点は基本的に無視。敵の拠点を制圧も解放もしない場合、民衆の支持はどうなるのだろうか?本拠地だけを制圧した…

オウガバトル64 4日目

+4時間 急いで序章を攻略。その後トレーニング。これまでは全ユニットを満遍なくトレーニングしていたが、今回はマグナスとディオのユニットのレベルだけを上げ、この二隊に本拠地防衛と進軍を全て任せることにした。 7話まで進める。ディオはフレデリッ…

オウガバトル64 3日目

+3時間 6話目まで。1時間くらいトレーニングしてレベルを上げているのに、敵がかなり強くて困る。楽に進めるためにはもっとレベルを上げなければならないようだ。真っ当にプレイすると死ぬほど難しいんじゃないか?既にソルジャーを何度も戦わせて、ファ…

オウガバトル64 2日目

+1時間 回想シーンの録画が終了。いよいよ本編に入る。+2時間30分 バグのアイテム増殖技を使用。初めて使うが、とんでもないバグだった。アイテムやキャラクターを出し入れすることでアイテムの所持数がバグり、65282個に増えるらしい。それを全…

オウガバトル64 1日目

+2時間15分4,5年前に再プレイしようとしたのだが、数十分後にバリバリと不吉な音を立ててフリーズしたので諦めていた。しかしもう端子部の汚れを取れば正常にプレイできることはわかっている。残っていたセーブデータでクリアしてみた。民衆の支持度…

ゲームセンターCX 出演AD系譜

横の繋がりは「有野の挑戦」内で一緒に課長をサポートした事がある。(ゲスト出演は除く) 縦の繋がりは「有野の挑戦」内では共演していない*1。 1〜4代目までは東野と笹野、笹野と浦川、浦川と井上…という風に、同じ回に先輩と後輩が出演することがあった…

ゼルダの伝説 時のオカリナ 11日目(終)

+2時間20分 魂の神殿を20分程でクリア。ツインローバはどう考えても合体前の方が強い。 続いて最後のダンジョンであるガノン城。謎解きよりもアクションがメインで、厄介なフロアが何個かあったが、1時間ほどでクリア。続いて最終ボスのガノンドロフ…

ゼルダの伝説 時のオカリナ 10日目

+1時間30分 魂の神殿の途中まで。魂の神殿は子供用と大人用が用意され、両方クリアしなければならない。しかし両方合わせて1時間30分でボスの所まで辿り着いた。大人になってからのダンジョンの中では一番簡単かも知れない。どこのダンジョンにせよ迷…

ゼルダの伝説 時のオカリナ 9日目

+2時間 ゲルドの谷と修練場。ゲルドの谷では遠くから女盗賊を弓で射なければならないのだが、なかなか当たらなくてイライラした。3Dスティックは微調整がしづらい。頻繁に矢がなくなった。4人の大工を助けるのに1時間ほどかかる。その後修練場。ここも…

ゼルダの伝説 時のオカリナ 8日目

+1時間25分 闇の神殿クリア。水の神殿に比べれば遙かに簡単だった。土が盛ってあるところを爆弾で破壊、という謎解きは全くわからなかったので攻略本を見た。ヒビの入った壁はともかく、土を破壊なんて発想は出てこない。ボスには苦戦した。